| 「角色」這個詞對創作者來說包含兩個意思 1.漫畫登場的人物 2.漫畫登場人物的個性、特徵、行為模式.....等 這兩個在創作時的意義分別是「我在作品中需要有什麼角色登場」 以及「我在作品中登場的角色會做什麼事」
例子: 小智--男主角,立志成為最厲害神奇寶貝訓練專家(個性) 大木博士--在學術界數一數二的神奇寶貝研究者(學歷背景) 小霞--因為腳踏車被小智弄壞,原本是要求賠償,卻一同踏上小智的訓練師之路 (交友關係)
一、基本設定 1.初步想像 在創作角色時,名字、住址、生年月日、甚至是交友關係等, 自然是不可或缺的,而漫畫和小說不同的地方,就是有圖像, 設定時還需要考量「表情」、「動作」、「習慣穿的服裝」、 「小物件(眼鏡、手錶、耳環之類的)」 2.將想像圖形化 學習漫畫創作的人在設定時,可以想像一些場景來畫表情和動作, 像是運動漫畫角色輸球時的表情與動作、靈異漫畫角色遇到鬼怪時的表情與動作、 愛情漫畫角色遇到生命中另一半的表情與動作,以這些方向多想像練習。
常犯的錯誤注意: 在角色設定之前,必須考慮作品的主題, 像是「角色怕鬼」這種個性在靈異漫畫很有意義,但是在棒球漫畫中, 這種個性設定了也不會有多大用處。
小技巧: 設定時,並不是對角色的描述文字或圖像越多越好,主旨是在於劇情的發展, 有許多職業創作者在設定角色時會把身邊的朋友或是自己的個性拿來做設定。 這種設定需要多身邊的人多觀察注意。 設定時直接把現實生活中的人拿來畫得很誇張也可。
二、進階設定 1.角色目的 只有基本設定寫不出嚴謹的故事,創作者會讓想到哪,就把角色畫到哪, 故事流程會亂走,讓讀者看了不知道自己希望能看到什麼。 因此進階設定第一要務就是設定「角色期望的目標!」
例子: 劍道漫畫就把男主角設定成「我要當上世界第一的劍士!」 戀愛漫畫就把女主角設定成「要和全校最受歡迎的偶像談一場戀愛!」 冒險漫畫主角也會有「我要打倒魔王!」「我要找到寶藏!」
隨著角色的目的產生,劇情的發展也就不會走偏。
2.角色的弱點 「沒有缺點的角色」在設定上是一個很大的缺點, 缺點可以豐富劇情,也是拉住讀者心的重要技巧。
例子: 劍道漫畫的男主角很怕女生,不知道怎麼應對 設定「怕美女」是男主角的弱點
於是比賽時男主角到比賽會場看到對手:「什麼!這次要和女生比賽」 美女劍士:「你看不起女生嗎?」 主角:「我,我不是這意思」 (會表錯態)
美女劍士看了賽程表:「你叫小龍啊」 主角:「是、是....是的,對喔,我的名字叫小龍」 (遇到美女講話會結巴)
比賽完後,美女劍士:「呵,沒想到小龍比我想像的還強」 主角:「哈..哈哈,今天夕陽真美」 (被美女褒獎,講話會錯亂)
三、主角和配角的關係 配角的設定和主角的設定在基本與進階設定上沒有差別, 真正的差別在於互動關係----配角的設定是為了凸顯主角而存在。 角色之間要有互動才會有魅力。 因此會有角色和角色之間的關係網狀圖設定。
四、依照個性設計角色的圖像 「人不可貌相」在漫畫中是行不通的, 流氓角色就把他劃上刀疤、龐克頭。 戀愛的情敵就畫上「愛美」的象徵,像是隨身帶著梳子、鏡子。 小物件是很重要的。 |